18/02/2005 12:26:03

Trampillas y puertas ocultas
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Ir a "Pintar Desencadenantes" y seleccionar un desencadenante de puerta o
trampilla oculta.
Pintar en el suelo el area para la cual cuando entre el PJ realize la prueba
de buscar objeto oculto.
Darle a las propiedades de ese desencadenante y ponerle una etiqueta, por
ejemplo TrampillaOculta
Poner un punto de ruta generico en el lugar donde se quiera que aparezca la
puerta o trampilla y ponerle como etiqueta LOC_ mas el nombre de la etiqueta
del desencadenante, quedaria LOC_TrampillaOculta.
Poner otro punto de ruta generico donde se quiera enviar al PJ cuando entre
por la trampilla o puerta, ponerle como etiqueta DST_ mas el nombre de
etiqueta del desencadenante, quedaria en nuestro ejemplo como
DST_TrampillaOculta

La CD de deteccion del objeto oculto esta en las propiedades del
desencadenante en la pestaƱa de avanzado, es el numero que aparece en la
etiqueta de llave.