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OBJETOS DE PROPIEDADES ALEATORIAS (ALEATORIOS)

Los aleatorios son objetos generados aleatoriamente en el servidor, tanto el tipo de objeto como sus propiedades y nombre son totalmente aleatorias, estos objetos se obtienen solamente en monstruos y dependiendo de su nivel generará un objeto de un color u otro.

Existen 4 colores de objeto, los azules considerados normales, los amarillos que son los de excepcionales, los magenta llamados de elite y los lila o de elite perfectos, estos últimos solo se generan en jefes de final de fase y además en objeto se sortea automáticamente entre los miembros del grupo.


Armas de madera, metálicas y látigos
Armas metálicas a discancia
Armas madera a distancia y honda
Munición
Guantes para monje
Armadura
Escudo
AZUL (Normal)
AMARILLO (Excepcional)
MAGENTA (Elite)
LILA
(Perfecto)
Bono Característica
X
X
X
X
X
V
X
1-3
4-6
7-9
9
Bono tiradas de salvación
X
X
V
X
V
V
V
1-2
3-4
5-6
6
Resistencia a conjuros
X
X
V
X
V
V
V
12-16
18-22
24-28
28
Críticos masivos
V
V
V
X
X
X
X
1d6-1d10
2d4-2d8
1d12-2d12
2d12
Daño elemental
V
V
X
V
V
X
X
1d6-1d10
2d4-2d8
1d12-2d12
2d12
Daño físico
V
V
X
V
V
X
X
1d6-1d10
2d4-2d8
1d12-2d12
2d12
Espacio de conjuro
X
X
X
X
V
V
X
1-3
4-6
7-9
9
Usos de un conjuro
V
X
V
X
V
X
X
1 uso/dia
1 uso/dia
1 uso/dia
1 uso/dia
Afiladura
V
V
V
X
V
X
X
-
-
-
-
Lanzar conjuro al golpear
V
V
X
V
V
X
X
1-3
4-6
7-9
9
Al impartar prop. de CD
V
V
X
V
V
X
X
CD16 o CD18
CD20 o CD22
CD24 o CD26
CD26
Regeneración
V
X
V
X
V
V
V
1-3
4-6
7-9
9
Bonificador de habilidad
X
X
V
X
V
V
V
7-9
10-12
13-15
15
Regeneración vampírica
V
V
X
V
X
X
X
1-3
4-6
7-9
9
ARMAS
+1 a +4 de bono de mejora
+5 a +7 de bono de mejora
+8 de bono de mejora
+8 de bono de mejora
ESCUDOS Y ARMADURAS
+1 a +4 de CA
+5 a +7 de CA
+8 de CA
+8 de CA
PROPIEDADES MÁGICAS
2 aleatorias
3 a 5 aleatorias
3 a 5 aleatorias
5 aleatorias

Armas de madera, metálicas y látigos: Armas de ataque cuerpo a cuerpo incluidos bastones de mago.

Armas metálicas a discancia: Dardo, shuriken y hacha arrojadiza.

Armas madera a distancia y honda: Arcos, ballestas y hondas

Munición: Flechas y virotes.

Guantes para monje: Guantes con bonificador de ataque.

Armadura

Escudo: Escudos y bastones de mago.