Gene

17/12/2005 05:33:36

Saludos.

busko el scrip de ke por ejemplo, creo una palanka resef gn_palanka1

y una puerta , resef ,gn_pu_pala_1

y ke al accionar la palanka la puerta esa se abra y se cierre.

alguno sabe comorl???

Gerjo

17/12/2005 11:33:23

Esto puede servirte.

Este script que se situa en el evento OnUsed de una palanca, lo que hace es abrir o cerrar la puerta más cercana.

Código

[color=blue:6e3104abcb]void main()
{
object oPuerta = GetNearestObject(OBJECT_TYPE_DOOR);
int iDoorLocked = GetLocked(oPuerta);
ActionPlayAnimation(ANIMATION_PLACEABLE_ACTIVATE);
ActionPlayAnimation(ANIMATION_PLACEABLE_DEACTIVATE);
if (iDoorLocked == TRUE)
{
AssignCommand(oPuerta, ActionOpenDoor(oPuerta));
SetLocked(oPuerta, FALSE);
}
else
{
AssignCommand(oPuerta, ActionCloseDoor(oPuerta));
SetLocked(oPuerta, TRUE);
}
}[/color:6e3104abcb]

Gene

17/12/2005 19:59:32

muxas gracias me va a la perfect

Ninfablanca

19/12/2005 00:19:49

Uhm, en el comando de acciones emprendidas de una conver funcionaría igual no?

19/12/2005 16:13:06

Deberia funcionar sin problemas.

Ninfablanca

19/12/2005 22:14:45

en efecto lo hace jeje.